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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Prototype Normal Chapter5 03:22

Ikaruga - Prototype Normal Chapter5

jammaplay - 3 vue(s)
Ikaruga - Prototype Normal Chapter5 by rjpageuk
Gimmick stage 4 02:57

Gimmick stage 4

goji' - 3 vue(s)
Gradius V - Stage75 Loop10 01:11

Gradius V - Stage75 Loop10

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - Stage75 Loop10 by UMI
Gradius III - Loop2 Stage1 No Miss 04:11

Gradius III - Loop2 Stage1 No Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius III - Loop2 Stage1 No Miss by Bill307
Radiant Silvergun - All Clear 01:13:09

Radiant Silvergun - All Clear

jammaplay - 10 vue(s)
Radiant Silvergun - All Clear by T3CYRWIZ
Tengai /(Psikyo, 1996, 1CC) 10:59

Tengai /(Psikyo, 1996, 1CC)

Yace - 14 vue(s)
1CC du loop 1 avec Ayin. Pur jouer ce perso, allez sur la case random, faites 3 "haut", 3 "Bas" puis 7 "haut".
Bloody roar 2 Arcade Final Stage 14:19

Bloody roar 2 Arcade Final Stage

DracoeL - 25 vue(s)
Bloody Roar 2 version arcade. Dipswitchs sur normal. Echec au dernier stage, de très peu ...
Gradius V - 11 High Score 06:22

Gradius V - 11 High Score

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - 11 High Score
Salamander - No Miss Loop10 17:20

Salamander - No Miss Loop10

jammaplay - 20 vue(s)
Salamander - No Miss Loop10 by SpyYamato
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