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Parodius Da! - PS Alt Stage2

jammaplay - 15 vue(s)
Parodius Da! - PS Alt Stage2 by elbarto
Bloody Roar 2 Arcade Intro + stage 1 02:05

Bloody Roar 2 Arcade Intro + stage 1

DracoeL - 103 vue(s)
Introduction et stage 1 de Bloody Roar 2 sur ZN1 en arcade. Les persos Shenlong et Gado sont disponibles des le départ (contrairement à la version console). Du fait des 3 boutons, la furie s'active soit par une manip au stick, soit en pressant les 3 touches en même temps.
Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle 00:35

Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle

jammaplay - 11 vue(s)
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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Radiant Silvergun - Normal Play Stage3 18:25
Gradius V - 5778910 06:53

Gradius V - 5778910

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - 5778910 by Shinya
Gradius - 78 00:30
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