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Test HDMI Carte PEXHDCAP de Startech 04:34

Test HDMI Carte PEXHDCAP de Startech

goji' - 20 vue(s)
Test de capture vidéo en HDMI avec la carte d'acquisition startech PEXHDCAP. La carte permet de capturer du HDMI, du VGA, du YUV, et même du RGB de nos chères consoles retro. Le test porte ici sur la xbox360 avec le jeu Daytona USA. Le logiciel de capture utilisé est Streamcatcher.
Gradius V - Stage76 Loop10 01:11

Gradius V - Stage76 Loop10

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - Stage76 Loop10 by UMI
Dragon Blaze - Boss Vid Bat Stage 00:36

Dragon Blaze - Boss Vid Bat Stage

jammaplay - 10 vue(s)
Dragon Blaze - Boss Vid Bat Stage by ExMosquito
Ibara Kuro Black Label - Stage1 02:47

Ibara Kuro Black Label - Stage1

jammaplay - 19 vue(s)
Ibara Kuro Black Label - Stage1 by TGARET
Virtua Racing 05:09

Virtua Racing

LA GLOBULE - 35 vue(s)
La grosse claque la sortie de ce jeu ! Mais il marqua aussi le début du déclin de l'arcade en france :( Borne dédiée, quand tu nous tiens...
Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths 56:37

Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths

jammaplay - 23 vue(s)
Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths by Ruldra
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
MineStorm II - Bug 06:41

MineStorm II - Bug

LA GLOBULE - 7 vue(s)
Le jeu original ne bug pas contrairement à l'émulation proposée par MESS / UME. Bugs visibles à : - 2mn35 - 5mn23 - 6mn22 Ayant dosé ce jeu pendant mon enfance, je suis déçu de ne pas pouvoir me lancer dans un run correct (cela peut durer 2 heures). INP download : http://www.filedropper.com/minestr2
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 00:42

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26

jammaplay - 14 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 by ExMosquito
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