Suggestions

Raiden Fighters Jet - All Clear Version 31:43

Raiden Fighters Jet - All Clear Version

jammaplay - 7 vue(s)
Raiden Fighters Jet - All Clear Version by CYM
Low score part2 25:19

Low score part2

Yace - 0 vue(s)
Partie 2 du low score sur Super Aleste.
Mega Man 2 - Time Attack 32:54

Mega Man 2 - Time Attack

jammaplay - 7 vue(s)
Mega Man 2 - Time Attack by SethGlass
R-Type III - No Miss Normal 34:01

R-Type III - No Miss Normal

jammaplay - 13 vue(s)
R-Type III - No Miss Normal by Kiken
Darius Gaiden - 1191m Zone VALL 25:43
Gradius V - 1052 02:13

Gradius V - 1052

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - 1052 by UMI
Sonic Wings 3 - First Round 1cc 15:42

Sonic Wings 3 - First Round 1cc

jammaplay - 4 vue(s)
Sonic Wings 3 - First Round 1cc by ASTGEM
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Chapter4 05:29

Ikaruga - Chapter4

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Chapter4 by BenShinobi
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris