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Guardian Legend - TGL mode1 CC 01:01:55

Guardian Legend - TGL mode1 CC

jammaplay - 3 view(s)
Guardian Legend - TGL mode1 CC
Contra III The Alien Wars - Hard Mode One Credit 27:10

Contra III The Alien Wars - Hard Mode One Credit

jammaplay - 9 view(s)
Contra III The Alien Wars - Hard Mode One Credit by JasonS
Change Air Blade 12:35

Change Air Blade

Yace - 8 view(s)
1CC sur ce "vs shmup" très original et très fun.
1CC  Castlequest by Yace 01:09:56
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss 00:57

Psyvariar - Stage XDGluon First Boss

jammaplay - 12 view(s)
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss by kechiguma
Gradius Gaiden - Level2 Boss Form B 03:16

Gradius Gaiden - Level2 Boss Form B

jammaplay - 5 view(s)
Gradius Gaiden - Level2 Boss Form B by ZachKeene
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
no miss 1 13:35

no miss 1

Yace - 2 view(s)
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run 18:55

Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run

jammaplay - 11 view(s)
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run by BenShinobi
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