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Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Blimp Boss 01:02

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Blimp Boss

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Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Blimp Boss
Blazing Star - 438mil ALLusing Windina 38:56

Blazing Star - 438mil ALLusing Windina

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Blazing Star - 438mil ALLusing Windina by Icarus
Strikers 1999 - 2 ALL No Miss No Bomb 31:40

Strikers 1999 - 2 ALL No Miss No Bomb

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Radiant Silvergun - Saturn Stage5 09:56

Radiant Silvergun - Saturn Stage5

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Radiant Silvergun - Saturn Stage5 by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Espgaluda II - All 40:45

Espgaluda II - All

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Espgaluda II - All by Yoz
Battle Bakraid - Advanced Course ALL 24:25

Battle Bakraid - Advanced Course ALL

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Battle Bakraid - Advanced Course ALL by yk
Gradius - Loop1nomiss 15:49

Gradius - Loop1nomiss

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Gradius - Loop1nomiss by Shiner
Altered Beast MD / 2 loop clear 27:29

Altered Beast MD / 2 loop clear

Yace - 6 view(s)
Un classique de la MD et de l'arcade.
Border Down - Remix Full Run Stage1 03:23

Border Down - Remix Full Run Stage1

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Border Down - Remix Full Run Stage1 by SRA
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