Cromemco : vidéos

Suggestions

Ibara - Stage2 04:31

Ibara - Stage2

jammaplay - 15 vue(s)
Ibara - Stage2 by ACR
ESPRADE - Stage3 Bay Area 01:54

ESPRADE - Stage3 Bay Area

jammaplay - 10 vue(s)
ESPRADE - Stage3 Bay Area by Bill307
Gradius V - Road To Vic Viper Promo Video A 04:58

Gradius V - Road To Vic Viper Promo Video A

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Road To Vic Viper Promo Video A by VARIOUS
Dragon Blaze - 127mil To Stage21 13:34

Dragon Blaze - 127mil To Stage21

jammaplay - 6 vue(s)
Dragon Blaze - 127mil To Stage21 by Icarus
Giga Wing 2 - Level3 03:05

Giga Wing 2 - Level3

jammaplay - 9 vue(s)
Giga Wing 2 - Level3 by Kiken
Rainbow Islands SMS full game 01:24:02
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Border Down - 300m Full Run Stage1 03:03

Border Down - 300m Full Run Stage1

jammaplay - 17 vue(s)
Border Down - 300m Full Run Stage1
Image Fight - 1st Loop No Miss 23:20

Image Fight - 1st Loop No Miss

jammaplay - 16 vue(s)
Image Fight - 1st Loop No Miss by Icarus
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris