Parodius Da! - PS Alt Stage2

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

mr nutz5 20:47

mr nutz5

Yace - 0 vue(s)
Low score part2 25:19

Low score part2

Yace - 0 vue(s)
Partie 2 du low score sur Super Aleste.
1Life Super Contra Arcade All Defaults 10:05

1Life Super Contra Arcade All Defaults

ToPa - 10 vue(s)
Un sans fautes sur Super Contra dans sa vesrion arcade, un jeu fantastique emblématique de la fin des années 80, étalon du Run'n Gun.
Psyvariar - Stage2 DVolcano Boss. 01:58

Psyvariar - Stage2 DVolcano Boss.

jammaplay - 7 vue(s)
Psyvariar - Stage2 DVolcano Boss. by kechiguma
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 No Hyper ALL Combination 03:03

Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 No Hyper ALL Combination

jammaplay - 10 vue(s)
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 No Hyper ALL Combination by Maxpeed
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Final Fight - Title Demo 01:29

Final Fight - Title Demo

jammaplay - 9 vue(s)
Final Fight - Title Demo by versa
Rainbow Islands - Complete Run 01:08:17

Rainbow Islands - Complete Run

jammaplay - 9 vue(s)
Rainbow Islands - Complete Run by BenShinobi
smw part8 31:49

smw part8

Yace - 2 vue(s)
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris