futari : jeux
Suggestions
Golden Axe - No Miss Complete Run
jammaplay - 7 vue(s)
Golden Axe - No Miss Complete Run
by BenShinobi
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original
LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :)
On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :)
PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
[1LC] Darius Gaiden - Zones ABDGLQV - 9.946.270 pts
lerebours - 1 vue(s)
Partie réalisée sur le portage Saturn (No Autofire)
Lords Of Thunder - Full Run No Miss No Shopping No Bomb
jammaplay - 4 vue(s)
Lords Of Thunder - Full Run No Miss No Shopping No Bomb
by PlasmaBlooD
Mega Man 2 The Power Fighters ( ロックマン2・ザ・パワーファイターズ ) No Damage Buster Only Superplay Mix
DJ Incompetent - 21 vue(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. This capture is from PS2 version of Anniversary Collection. The game unlocks after you beat all the things... -or just Needle Man and Dust Man.
Superplay Mixes Discography http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=20959
Tracklist:
Opening Intro (Title & Player Select) | 14 Year Old Girls - The Ballad of Rockman
Stage Select | Jesu - Farewell
Boss Intro | DJ SymBiotiX - Boss Intro
Elecman | Lectrolux - The House is Surrounded
Clear Select | Handsome Boy Modeling School - If It Wasn't For You
Boss Intro | Warp Zone - Boss Intro
Stoneman | Awol One - Rythym
Clear Select | Soulja Boy - Crank Dat
Boss Intro | DJ Incompetent - Boss Intro
Cutman | Pretty Girls Make Graves - Speakers Push The Air
Clear Select | Radiohead - Weird Fishes/Arpeggi
Boss Intro | RushJet1 - Boss Intro
Slashman | Mike Relm - Turntable Timmy (Trailer Score)
Clear Select | Maceo & The Macks - Cross The Tracks
Boss Intro | Game Over - Boss Intro
Diveman | Motörhead - Ace of Spades
Clear Select | Allman Brothers Band - Jessica
Boss Intro | Chris Stewart - Boss Intro
Plantman | Michael Jackson - Thriller
Clear | The Flys - Got You
Wily Castle Intro | Panic! - At The Disco - Intermission
Yellow Devil | Nightwish - The Poet & The Pendulum
Clear | Kronos Quartet - Tense
Wily Castle Intro | Kronos Quartet - Tense
Wily Machine | Hans Zimmer - Jack Theme Suite (Paul Oakenfold Mix)
Victory | Cry0genix - Boss Clear
Ending & Credits | Team Nekocan - The Rush And Eddie Song
Rankings | classicblue - Protoman (Remix)
-DJ Incompetent
Drink & Fly Shooting Team
Solar Quest - Vectrex - Bug
LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense.
Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis.
Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :)
Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut :
- éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran
- dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon")
- au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...)
Pour déclencher le bug il faut :
- lancer une partie à 2 joueurs
- avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p)
- juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil
- on se suicide
- la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester)
- la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux
Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius Gaiden - Loop8 Stages 12 And 3
jammaplay - 6 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stages 12 And 3
by BGR44