Suggestions

Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 04:26

Ikaruga - Arcade Normal Chapter3

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 by CVM
Cyvern The Dragon Weapons - All 01:02:44

Cyvern The Dragon Weapons - All

jammaplay - 10 vue(s)
Cyvern The Dragon Weapons - All by NRKCFKNRK
Nexzr - Full Run No Miss 34:19

Nexzr - Full Run No Miss

jammaplay - 8 vue(s)
Nexzr - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Strikers 1999 - Greenbender Boss Battle 00:59

Strikers 1999 - Greenbender Boss Battle

jammaplay - 8 vue(s)
Strikers 1999 - Greenbender Boss Battle by Alluro
In The Hunt - All Clear Demonstration 40:27

In The Hunt - All Clear Demonstration

jammaplay - 11 vue(s)
In The Hunt - All Clear Demonstration by Kiken
KOF 96 Korean Team run 25:35

KOF 96 Korean Team run

Yace - 5 vue(s)
ALL w/ Kim, Chang & Choi (Chang est vraiment débile de puissance, Choi idem)
DonPachi - ALL20 M Stages9 End 17:07

DonPachi - ALL20 M Stages9 End

jammaplay - 4 vue(s)
DonPachi - ALL20 M Stages9 End by ZLK
Final Fight - Stage5 12:19

Final Fight - Stage5

jammaplay - 10 vue(s)
Final Fight - Stage5 by versa
Aero Fighters 2 - Stage10 Nomiss 02:31

Aero Fighters 2 - Stage10 Nomiss

jammaplay - 6 vue(s)
Aero Fighters 2 - Stage10 Nomiss by HyRyu
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris