Suggestions

Hyper Pac Man - 1 crédit 25:48

Hyper Pac Man - 1 crédit

altair - 2 vue(s)
Pac Man en 3D isométrique. Le challenge n'est pas insurmontable, mais le jeu est sympathique. Première vie perdue au niveau 25. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=8167
Gradius III - 16 No Miss No Options 01:03

Gradius III - 16 No Miss No Options

jammaplay - 7 vue(s)
Gradius III - 16 No Miss No Options by Bill307
R-Type Final - Level1 Very Hard 06:38

R-Type Final - Level1 Very Hard

jammaplay - 11 vue(s)
R-Type Final - Level1 Very Hard by Zerstorung
Radiant Silvergun - Normal Play Stage6 05:19
Gradius V - 1st Loop 1CC 01:07:29

Gradius V - 1st Loop 1CC

jammaplay - 21 vue(s)
Gradius V - 1st Loop 1CC by TotoroSlayer
KOF 99 21:45

KOF 99

Yace - 7 vue(s)
Le plus nul des KOF : trop court, animations médicores, vitalité morte, aucun charisme. Strikers inaboutis. Boss merdique. Replay pour mémoire, repassez au 96 ou au 97 et 98.
Thunder Force VI - No Miss Maniac Syrinx 32:14

Thunder Force VI - No Miss Maniac Syrinx

jammaplay - 2 vue(s)
Thunder Force VI - No Miss Maniac Syrinx
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 vue(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Dodonpachi II - Bee Storm - Easy Mode Clear 12:52

Dodonpachi II - Bee Storm - Easy Mode Clear

LA GLOBULE - 8 vue(s)
Découverte du jeu et clear du mode "facile" au premier crédit alors que j'étais assis sur un strapontin dans le TGV avec le PC sur les genoux, et le tout sans son. Le 1CC dans le mode normal devrait ne pas être trop difficile à obtenir.
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