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Black Dragon - 1 crédit 43:53

Black Dragon - 1 crédit

altair - 5 vue(s)
Version japonaise (originale) d'un jeu connu sous le nom de "Black Tiger" dans nos contrées. La difficulté est accrue par rapport au jeu susnommé. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=7132
Ikaruga - Arcade Normal Chapter5 03:48

Ikaruga - Arcade Normal Chapter5

jammaplay - 4 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter5 by CVM
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage3 16:56

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage3

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage3 by VTFINO
Gradius V - 55 06:00

Gradius V - 55

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - 55 by Shinya
Einhander - One Credit Run Level4 07:35

Einhander - One Credit Run Level4

jammaplay - 4 vue(s)
Einhander - One Credit Run Level4 by Zerstorung
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round2 7 00:54

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round2 7

jammaplay - 16 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round2 7 by ExMosquito
Raiden Fighters Jet - All Clear Version 31:43

Raiden Fighters Jet - All Clear Version

jammaplay - 7 vue(s)
Raiden Fighters Jet - All Clear Version by CYM
Final Fight - Title Demo 01:29

Final Fight - Title Demo

jammaplay - 9 vue(s)
Final Fight - Title Demo by versa
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - Stage78 Loop10 02:03

Gradius V - Stage78 Loop10

jammaplay - 197 vue(s)
Gradius V - Stage78 Loop10
Gradius Gaiden - Level1 02:58

Gradius Gaiden - Level1

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius Gaiden - Level1 by ZachKeene
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