Silver surfer stage 6 Magik Domain

Yace
1 vue(s)
0 J'aime - 0 Je n'aime pas

Partager

  • Permalien :

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Bio Hazard Battle - All Clear 35:30

Bio Hazard Battle - All Clear

jammaplay - 13 vue(s)
Bio Hazard Battle - All Clear by ZeroMax
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ibara - Stage4 07:45

Ibara - Stage4

jammaplay - 8 vue(s)
Ibara - Stage4 by ACR
Sengoku - Stage6 01:52

Sengoku - Stage6

jammaplay - 8 vue(s)
Sengoku - Stage6 by Kiken
Ikaruga - Normal All S 21:57

Ikaruga - Normal All S

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Normal All S by SnapDragon
Sengoku - Stage7 01:34

Sengoku - Stage7

jammaplay - 8 vue(s)
Sengoku - Stage7 by Kiken
Sylphia - Full Run No Miss 51:08

Sylphia - Full Run No Miss

jammaplay - 7 vue(s)
Sylphia - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
tengai 2-5 17:19

tengai 2-5

BOS - 1 vue(s)
tengai 2-5
In The Hunt - All Clear Demonstration 40:27

In The Hunt - All Clear Demonstration

jammaplay - 11 vue(s)
In The Hunt - All Clear Demonstration by Kiken
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris