Suggestions

Progear - All Clear 52:29

Progear - All Clear

jammaplay - 16 vue(s)
Progear - All Clear by Futobishi
Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M) 26:06

Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M)

LA GLOBULE - 8 vue(s)
En démarrant cette partie, je ne pensais pas arriver aussi loin dans le jeu avec autant de vies. Et ne m'étant jamais vraiment entraîné sur les patterns de la deuxième transformation du boss, je me suis retrouvé très vite en mauvaise posture :/ En tout cas, je touche le 1CC du bout du clavier :)
Darius Force - Higher Route All Clear 36:17

Darius Force - Higher Route All Clear

jammaplay - 6 vue(s)
Darius Force - Higher Route All Clear
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss 04:31

Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss by Bill307
Gradius V - 912 01:47

Gradius V - 912

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 912 by Kryptos
Strikers 1945 - Second Round 1cc 14:16

Strikers 1945 - Second Round 1cc

jammaplay - 6 vue(s)
Strikers 1945 - Second Round 1cc by Mills
Strikers 1999 - Shadowblinder Boss Battle 01:02

Strikers 1999 - Shadowblinder Boss Battle

jammaplay - 13 vue(s)
Strikers 1999 - Shadowblinder Boss Battle by Alluro
The Revenge Of Shinobi - No Miss Complete Run 31:20

The Revenge Of Shinobi - No Miss Complete Run

jammaplay - 4 vue(s)
The Revenge Of Shinobi - No Miss Complete Run by BenShinobi
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris