Blaze On (Japan)

Arcade 1992 Atlus Shooter Flying Horizontal
A bog-standard but playable horizontally scrolling shoot-em-up in which the player fights waves of enemies. Some enemy units can be captured and used in play; certain enemy robots, when shot by the player, will morph into an outline of themselves; the player can then fly into the outline, and take on the form of the robot enemy.
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Contenu de la ROM :

Technique

CPU
  • maincpu 68000 (@ 12 Mhz)
  • audiocpu Z80 (@ 4 Mhz)
Chipset
  • YM2151 (@ 4 Mhz)
Affichage
  • Orientation Yoko
  • Résolution 255 x 232
  • Fréquence 60 Hz
Contrôles
  • Nombre de joueurs 2
  • Nombre de boutons 2
  • Type de contrôle joy (8 ways)

Screenshots de Blaze On (Japan)

Blaze On (Japan) - Screen 1
Blaze On (Japan) - Screen 2
Blaze On (Japan) - Screen 3
Blaze On (Japan) - Screen 4
Blaze On (Japan) - Screen 5

Blaze On (Japan) et M.A.M.E.

0.37b8 [Luca Elia]

WIP:
- 0.123u1: Brian Troha added PCB and/or chip docs updates for Blaze On.
- 0.53: Changed Z80 CPU2 and YM2151 clock speed to 4MHz and gfx1/2 rom loading.
- 0.37b8: Luca Elia added Blaze On (Japan) (Atlus 1992).
- 12th September 2000: Luca Elia added Blaze On to the Kaneko16 driver.

LEVELS: 5

Other Emulators:
* FB Alpha

Romset: 3712 kb / 6 files / 1.01 zip
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