GMS : videos

Suggestions

Psyvariar - Stage4 CC Olny Boss 02:23

Psyvariar - Stage4 CC Olny Boss

jammaplay - 10 view(s)
Psyvariar - Stage4 CC Olny Boss by kechiguma
Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M) 26:06

Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M)

LA GLOBULE - 8 view(s)
En démarrant cette partie, je ne pensais pas arriver aussi loin dans le jeu avec autant de vies. Et ne m'étant jamais vraiment entraîné sur les patterns de la deuxième transformation du boss, je me suis retrouvé très vite en mauvaise posture :/ En tout cas, je touche le 1CC du bout du clavier :)
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Border Down - 300m Full Run Stage6 08:02

Border Down - 300m Full Run Stage6

jammaplay - 5 view(s)
Border Down - 300m Full Run Stage6
Gradius V - Stage14 No Option 09:03

Gradius V - Stage14 No Option

jammaplay - 4 view(s)
Gradius V - Stage14 No Option by BenShinobi
Gradius V - Stage1 Boss Loop10 03:08

Gradius V - Stage1 Boss Loop10

jammaplay - 7 view(s)
Gradius V - Stage1 Boss Loop10 by UMI
Mushihimesama - Maniac Stage1 02:13
Gradius V - Stage78 Loop10 02:03

Gradius V - Stage78 Loop10

jammaplay - 197 view(s)
Gradius V - Stage78 Loop10
Rainbow Islands SMS full game 01:24:02
Zanac 1CC 10 6M by Yace 01:06:37
19XX The Battle Against Destiny - All Clear 31:47

19XX The Battle Against Destiny - All Clear

jammaplay - 5 view(s)
19XX The Battle Against Destiny - All Clear by RCA
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris