comic : playlists

Suggestions

Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending 26:01

Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending

jammaplay - 5 view(s)
Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending by doctorx0079
Guwange - Complete Run Through 18:12:15

Guwange - Complete Run Through

jammaplay - 5 view(s)
Guwange - Complete Run Through by SWY
Pink Sweets - Stages15 24:37

Pink Sweets - Stages15

jammaplay - 10 view(s)
Pink Sweets - Stages15
Gradius V - Stage75 Loop10 01:11

Gradius V - Stage75 Loop10

jammaplay - 9 view(s)
Gradius V - Stage75 Loop10 by UMI
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Pulstar - Level3 05:51

Pulstar - Level3

jammaplay - 7 view(s)
Pulstar - Level3 by Kiken
Ikaruga - Prototype Normal Chapter2 04:01

Ikaruga - Prototype Normal Chapter2

jammaplay - 7 view(s)
Ikaruga - Prototype Normal Chapter2 by rjpageuk
Progear - ALL 50:47

Progear - ALL

jammaplay - 11 view(s)
Progear - ALL
Super Fantasy zone world record 45:46

Super Fantasy zone world record

Thelk641 - 19 view(s)
One life du premier et second loop, record du monde d'après shmups.com, fais sur kega fusion avec une manette de ps1
Liquid Kids - Complete Run One Miss 30:16

Liquid Kids - Complete Run One Miss

jammaplay - 4 view(s)
Liquid Kids - Complete Run One Miss by BenShinobi
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris