Dynacom : playlists

Suggestions

Parsec 47 - Lock Normal 157mil 23:10

Parsec 47 - Lock Normal 157mil

jammaplay - 6 view(s)
Parsec 47 - Lock Normal 157mil by Icarus
DonPachi - 22boss 00:46

DonPachi - 22boss

jammaplay - 31 view(s)
DonPachi - 22boss
[1CC] Cameltry - Training Course 04:25

[1CC] Cameltry - Training Course

lerebours - 5 view(s)
Partie réalisée sur le portage Taito Legends II (PS2)
Einhander - One Credit Run Level2 08:11

Einhander - One Credit Run Level2

jammaplay - 6 view(s)
Einhander - One Credit Run Level2 by Zerstorung
Strider 2 - Adios Strider Hien 01:18

Strider 2 - Adios Strider Hien

lerebours - 14 view(s)
Une technique de pute comme je les aime ^^
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Parodius Da! - PS Alt Stage2 03:23

Parodius Da! - PS Alt Stage2

jammaplay - 16 view(s)
Parodius Da! - PS Alt Stage2 by elbarto
Strikers 1999 - Shadowblinder Boss Battle 01:02

Strikers 1999 - Shadowblinder Boss Battle

jammaplay - 13 view(s)
Strikers 1999 - Shadowblinder Boss Battle by Alluro
Raiden Fighters Jet - 1cc 22:22

Raiden Fighters Jet - 1cc

jammaplay - 8 view(s)
Raiden Fighters Jet - 1cc by Alluro
Gradius V - Hi Loop Gameplay1 01:08:44

Gradius V - Hi Loop Gameplay1

jammaplay - 6 view(s)
Gradius V - Hi Loop Gameplay1 by BGR44
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris