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Gradius Gaiden - Loop8 Stage6 02:03

Gradius Gaiden - Loop8 Stage6

jammaplay - 7 view(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage6 by BGR44
[1CC] Einhander - Part 2 22:19

[1CC] Einhander - Part 2

lerebours - 1 view(s)
Stage 5 à 7 // FRS MK II // Normal Mode
Asterix 2 ALL 02:10:31

Asterix 2 ALL

goji' - 6 view(s)
No miss 1er loop, all second loop, game over au dernier stage du loop 3. Score final 269500 pts.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 00:52

Gradius V - Stage47 Part3 Loop4

jammaplay - 9 view(s)
Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 by BenShinobi
Border Down - Remix Full Run Stage1 03:23

Border Down - Remix Full Run Stage1

jammaplay - 8 view(s)
Border Down - Remix Full Run Stage1 by SRA
Mushihimesama - Maniac Stage2 03:04

Mushihimesama - Maniac Stage2

jammaplay - 4 view(s)
Mushihimesama - Maniac Stage2 by COR
Espgaluda - Training 1 - Level 4 14:09

Espgaluda - Training 1 - Level 4

LA GLOBULE - 16 view(s)
Un petit replay pour surtout tester l'upload d'INP. Cela faisait quelques mois que je n'avais pas joué sur ce jeu. Un début passable puis, au fur et à mesure de la montée des niveaux, les erreurs et le stress apparaissent (et je loupe la vie du level 3 :/). En espérant pouvoir refaire mon meilleur résultat (last boss) dans un prochain replay :)
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