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Giga Wing Generations - Level5 04:11

Giga Wing Generations - Level5

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Giga Wing Generations - Level5 by Rob
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Espgaluda - Arrange Stage52 05:04

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Guwange - Stage1 02:36

Guwange - Stage1

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tengai 2-5 17:19

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tengai 2-5
Gimmick stages 1 et 2 04:41

Gimmick stages 1 et 2

goji' - 11 view(s)
Ce jeu que je n'ai découvert que récemment est juste une tuerie. Ça tourne sur Famicom/Nes, c'est magnifiquement réalisé (les musiques et bruitages sont superbes), c'est dur mais addictif, et ça coûte un rein^^.
Thunder Force III - Full Run No Miss 30:51

Thunder Force III - Full Run No Miss

jammaplay - 6 view(s)
Thunder Force III - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Final Fight - Stage5 12:19

Final Fight - Stage5

jammaplay - 10 view(s)
Final Fight - Stage5 by versa
Mushihimesama - Maniac Stage1 02:13
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