Hiro : games
Suggestions
Megaman The Power Battle ( ロックマン・ザ・パワーバトル ) No Damage Buster Only Superplay Mix
DJ Incompetent - 8 view(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks.
This capture is from PS2 version of Anniversary Collection. The game unlocks after you beat all the things... -or just Needle Man and Dust Man.
Superplay Mixes Discography http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=20959
Tracklist:
Opening Intro (Title & Player Select) | Rickbass21 - TV Theme Metalized
Stage Select | Eddie Grant - Electric Avenue
Boss Intro | Cryogenik - Boss Intro
Napalmman | The Offspring - Come Out and Play
Clear Select | Reel Big Fish - A Little Doubt Goes a Long Way
Boss Intro | tibone - Boss Intro
Magnetman | DJ Shadow - Thunder Kick
Clear Select | Cut Chemist - What's the Altitude
Boss Intro | XementoXex - Boss Intro
Geminiman | Blue Man Group - Cat Video
Clear Select | Weird Al Yankovic - I Think I'm a Clone Now
Boss Intro | Jimmy (JY) - Boss Intro
Gyroman | Kevin Energy - Power in the Light
Clear Select | Paul Van Dyke - Castle in the Sky
Boss Intro | The Minibosses - Boss Intro
Dustman | MC Lars - Hot Topic is Not Punk Rock
Clear Select | Funk Headz - Guitar Groovez
Boss Intro | DJ Incompetent - Boss Intro
Plantman | The Streets - Turn the Page
Clear | Boards of Canada - Beware the Friendly Stranger
Wily Castle Intro | Solar Rain - Light & Shadow
Yellow Devil | Kamelot - When the Lights Are Down
Clear | Outblast - Bombs Over Bagdad
Wily Castle Intro | Outblast - Bombs Over Bagdad
Wily Machine | Angerfist - Hard!!!
Final Boss Countdown | Masters of Rave - 340BPM Speedcore
Victory | Christopher Aaby - Stage Clear[excerpt]
Ending & Credits | Oxenman - Okkusenman (Hardcore Mix with ゴム ~)
-DJ Incompetent
Drink & Fly Shooting Team
Ikaruga - Prototype Easy Chapter5
jammaplay - 8 view(s)
Ikaruga - Prototype Easy Chapter5
by Sprocket
Wardner Counter Stop by Yace
Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Radiant Silvergun - Arcade Stage5
jammaplay - 5 view(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage5
by BenShinobi
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko
lerebours - 14 view(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
Kung Fu Master - No Miss Loop1 Complete Run
jammaplay - 8 view(s)
Kung Fu Master - No Miss Loop1 Complete Run
by BenShinobi