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Contra III The Alien Wars - Hard Mode One Credit 27:10

Contra III The Alien Wars - Hard Mode One Credit

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Contra III The Alien Wars - Hard Mode One Credit by JasonS
Radirgy - Stage1 03:46

Radirgy - Stage1

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Radirgy - Stage1
Layer Section - All Clear 51M 29:52

Layer Section - All Clear 51M

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Layer Section - All Clear 51M by BenShinobi
Giga Wing 2 - Level2 03:28

Giga Wing 2 - Level2

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Giga Wing 2 - Level2 by Kiken
Terra Cresta II - Full Run 01:15:18

Terra Cresta II - Full Run

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Terra Cresta II - Full Run by PlasmaBlooD
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1 Life] Metal Slug 29:00

[1 Life] Metal Slug

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1.
[One Life] Darius Burst - Zones ORW // Expert // Genesis 14:04

[One Life] Darius Burst - Zones ORW // Expert // Genesis

lerebours - 1 view(s)
Partie réalisée à Arcade Street, 10 rue des immeubles industriels 75011 Paris. Métro/RER : NATION (Sortie Boulevard Voltaire). Arcade Street vous accueille du mardi au samedi de 14h00 à 22h00 et le lundi de 17h00 à 22h00 ;3
Gradius V - Stage44 Loop4 08:04

Gradius V - Stage44 Loop4

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Gradius V - Stage44 Loop4 by BenShinobi
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