Suggestions

Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M) 26:06

Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M)

LA GLOBULE - 8 view(s)
En démarrant cette partie, je ne pensais pas arriver aussi loin dans le jeu avec autant de vies. Et ne m'étant jamais vraiment entraîné sur les patterns de la deuxième transformation du boss, je me suis retrouvé très vite en mauvaise posture :/ En tout cas, je touche le 1CC du bout du clavier :)
Star Parodia - Full Run No Miss 48:35

Star Parodia - Full Run No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Star Parodia - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Ikaruga - Arcade Normal Chapter1 03:07

Ikaruga - Arcade Normal Chapter1

jammaplay - 3 view(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter1 by rjpageuk
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Golden Axe - No Miss Complete Run 17:46

Golden Axe - No Miss Complete Run

jammaplay - 7 view(s)
Golden Axe - No Miss Complete Run by BenShinobi
Hector 87 - No Miss Hard Mode Clear 18:01

Hector 87 - No Miss Hard Mode Clear

jammaplay - 4 view(s)
Hector 87 - No Miss Hard Mode Clear by Ghegs
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 00:42

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26

jammaplay - 14 view(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 by ExMosquito
DoDonPachi Dai Fukkatsu - v10 Hibachinomiss 03:52

DoDonPachi Dai Fukkatsu - v10 Hibachinomiss

jammaplay - 22 view(s)
DoDonPachi Dai Fukkatsu - v10 Hibachinomiss
[1CC] Darius Burst AC // Extreme // Zones PTX // Genesis 16:49

[1CC] Darius Burst AC // Extreme // Zones PTX // Genesis

lerebours - 1 view(s)
Partie réalisée à Arcade Street, 10 rue des immeubles industriels 75011 Paris. Métro/RER : NATION (Sortie Boulevard Voltaire). Arcade Street vous accueille du mardi au samedi de 14h00 à 22h00 et le lundi de 17h00 à 22h00 ;3
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris