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Gradius V - 1033 01:41

Gradius V - 1033

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - 1033 by UMI
Ikaruga - VTFINO 03:46

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 15 view(s)
Ikaruga - VTFINO
Hyper Pac Man - 1 crédit 25:48

Hyper Pac Man - 1 crédit

altair - 2 view(s)
Pac Man en 3D isométrique. Le challenge n'est pas insurmontable, mais le jeu est sympathique. Première vie perdue au niveau 25. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=8167
Gradius Gaiden - 1life Run 46:45

Gradius Gaiden - 1life Run

jammaplay - 9 view(s)
Gradius Gaiden - 1life Run by Kiken
Shinobi 2 player all around 43:55

Shinobi 2 player all around

cyberguile - 2 view(s)
Petite vidéo pour montrer le bug d'affichage des vies quand on joue en mode deux joueurs. Je perds plein de vie, gagne plein de vie et le compteur change tout le temps du coup... impossible de savoir combien il vous reste de vie :p
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Raiden Fighters - Up To Stage7 19:45

Raiden Fighters - Up To Stage7

jammaplay - 13 view(s)
Raiden Fighters - Up To Stage7 by Alamone
Soukyugurentai - Allclear 22:58
Espgaluda - Training 2 - Level 5.1 18:33

Espgaluda - Training 2 - Level 5.1

LA GLOBULE - 1 view(s)
Voici encore une petite session d'entrainement sur galuda. Un bien meilleur passage que lors de la précédente vidéo : - level 1, 2 et 3 plus que correct pour mon level - level 4 un peu juste mais qui passe tout de même (à retravailler) - hécatombe sur le level 5 :) Dans l'ensemble, les sensations reviennent sans problème et j'espère bientôt pouvoir 1CC mon premier cave :)
Shikigamino Shiro III - TGARET 02:04

Shikigamino Shiro III - TGARET

jammaplay - 8 view(s)
Shikigamino Shiro III - TGARET
Parodius Da! - No Miss First Loop 39:47

Parodius Da! - No Miss First Loop

jammaplay - 20 view(s)
Parodius Da! - No Miss First Loop
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