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Gradius V - Stage71 Loop10 01:29

Gradius V - Stage71 Loop10

jammaplay - 7 view(s)
Gradius V - Stage71 Loop10 by UMI
Raiden Fighters 2 - All One Credit 26:33

Raiden Fighters 2 - All One Credit

jammaplay - 10 view(s)
Raiden Fighters 2 - All One Credit by Alamone
no miss 2 21:01

no miss 2

Yace - 1 view(s)
Parsec 47 - Lock Normal 157mil 23:10

Parsec 47 - Lock Normal 157mil

jammaplay - 6 view(s)
Parsec 47 - Lock Normal 157mil by Icarus
Danmaku Unlimited 2 ( 弾幕無限2 ) Burst Mode 1LC Superplay Mix 35:14

Danmaku Unlimited 2 ( 弾幕無限2 ) Burst Mode 1LC Superplay Mix

DJ Incompetent - 6 view(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. 1LC = 1 Life Clear = No Deaths Put on yer Psyvariar pants, 'cuz I forgot mine! Just abusing the loadouts to clear my objective. It has a dedicated trance gauge....so... why not bump all things like trance? I took some extra sound design liberties with the dramatic sound effects. This play is on PC by Doragon Entertainment. It is also on iOS. Tracklist: Intro | Indie Game The Movie - Phil Fish GDC Panel Question First Sortie | ABC News - Australia Theme (Pendulum Remix) Boss 1 | CNN News - Showdown Iraq Emergency Beat Wilde Sau | BrokenCrossfader - Feels Like Meh Boss 2 | Tiësto - Lethal Industry Event Horizon | Marek Bilinski - Ucieczka z Tropiku '93 Boss 3 | Carl Craig (69) - Rushed (Original Version) End of Dreams | Nova Fractal - Percetion Boss 4 | Astral Projection - Enlightened Evolution Einherdar | Fred V & Grafix - 30 Minutes Beautiful Liquid Mix Boss 5 | Dieselboy + Kaos - Barrier Break (Infiltrata + Hochi Remix) Ending | Zane Goldenberg-Dietz - Nyan Cat on Piano! -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
Gradius V - Stage47 Part4 Loop4 00:52

Gradius V - Stage47 Part4 Loop4

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - Stage47 Part4 Loop4 by BenShinobi
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 view(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
KOF 97 Shingo ending 25:21

KOF 97 Shingo ending

Yace - 2 view(s)
pour voir la fin de ce personnage fort inutile d'ailleurs, choisissez Shingo donc, Kyo et n'importe quel autre perso sauf Yagami.
[1CC] Raystorm EX Mode 31:57

[1CC] Raystorm EX Mode

lerebours - 2 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 en Extra Mode. Score : 7 333 410 pts.
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