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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Espgaluda - Training 2 - Level 5.1 18:33

Espgaluda - Training 2 - Level 5.1

LA GLOBULE - 1 vue(s)
Voici encore une petite session d'entrainement sur galuda. Un bien meilleur passage que lors de la précédente vidéo : - level 1, 2 et 3 plus que correct pour mon level - level 4 un peu juste mais qui passe tout de même (à retravailler) - hécatombe sur le level 5 :) Dans l'ensemble, les sensations reviennent sans problème et j'espère bientôt pouvoir 1CC mon premier cave :)
[1CC/1Miss] Darius II Arcade Zone ACFINSY 24:28

[1CC/1Miss] Darius II Arcade Zone ACFINSY

lerebours - 0 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON).
Speedrun Gargoyle s Quest in 34 40 36:02
Raiden Fighters Jet - All Clear 20:27

Raiden Fighters Jet - All Clear

jammaplay - 7 vue(s)
Raiden Fighters Jet - All Clear by MO
Super Darius CD - Full Run No Miss 33:36

Super Darius CD - Full Run No Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Super Darius CD - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun 31:33

Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun

jammaplay - 5 vue(s)
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun by MattNorrinRaddCreamer
Thunder Force II - No Miss Very Hard 30:49

Thunder Force II - No Miss Very Hard

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Thunder Force II - No Miss Very Hard by Roy
Rolling Thunder 2 - Rolling Thunder2arcade 25:45

Rolling Thunder 2 - Rolling Thunder2arcade

jammaplay - 5 vue(s)
Rolling Thunder 2 - Rolling Thunder2arcade by gameoverDude
Solomon s Key 2 gameplay 01:16:00
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