Suggestions

Gradius V - 1054 02:32

Gradius V - 1054

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 1054
Shinobi - 1 crédit boss de fin 21:58

Shinobi - 1 crédit boss de fin

altair - 3 vue(s)
Tentative pour finir le jeu en un crédit. C'est un échec, mais j'arrive tout de même jusqu'au boss de fin. Celui-ci est très dur, mais je suis tout de même décu de ne pas être arrivé à la forme finale du boss. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Asterix 2 ALL 02:10:31

Asterix 2 ALL

goji' - 6 vue(s)
No miss 1er loop, all second loop, game over au dernier stage du loop 3. Score final 269500 pts.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Shubibinman SFC 13:23

Shubibinman SFC

Yace - 2 vue(s)
Part 1
Einhander - One Credit Run Level1 05:19

Einhander - One Credit Run Level1

jammaplay - 5 vue(s)
Einhander - One Credit Run Level1 by Zerstorung
Parodius Da! - SFC Extra Stage 04:10

Parodius Da! - SFC Extra Stage

jammaplay - 10 vue(s)
Parodius Da! - SFC Extra Stage by elbarto
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL 41:47

Raiden Fighters - USVersion2loops ALL

jammaplay - 10 vue(s)
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL by Twiddle
Bio Hazard Battle - All Clear 35:30

Bio Hazard Battle - All Clear

jammaplay - 13 vue(s)
Bio Hazard Battle - All Clear by ZeroMax
Chaos Field - Phase2 04:33

Chaos Field - Phase2

jammaplay - 7 vue(s)
Chaos Field - Phase2 by VTFINO
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris