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1Life Super Contra Arcade All Defaults 10:05

1Life Super Contra Arcade All Defaults

ToPa - 10 vue(s)
Un sans fautes sur Super Contra dans sa vesrion arcade, un jeu fantastique emblématique de la fin des années 80, étalon du Run'n Gun.
[1CC] Cameltry Expert Course 08:31

[1CC] Cameltry Expert Course

lerebours - 2 vue(s)
Partie réalisée sur le portage Taito Legends II (PS2)
Ibara - Stage4 07:45

Ibara - Stage4

jammaplay - 8 vue(s)
Ibara - Stage4 by ACR
olympic Gold 04:16

olympic Gold

Yace - 1 vue(s)
Psyvariar - Stage4 CC Olny Boss 02:23

Psyvariar - Stage4 CC Olny Boss

jammaplay - 10 vue(s)
Psyvariar - Stage4 CC Olny Boss by kechiguma
Pulstar - No Miss Stage2 04:07

Pulstar - No Miss Stage2

jammaplay - 4 vue(s)
Pulstar - No Miss Stage2 by ExMosquito
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original 23:30

[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :) On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :) PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
[1CC] Super Aleste Jap Normal 01:02:13

[1CC] Super Aleste Jap Normal

LA GLOBULE - 10 vue(s)
Ayant revu une vidéo de ce jeu, l'envie fut irrésistible :) Quelques couacs sur la fin de parcours, mais mon dieu qu'il est bon ce jeu. Un des meilleurs shoot pré-32bits !
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
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