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KOF 97 Real Ending 28:18

KOF 97 Real Ending

Yace - 5 vue(s)
ALL w/ Kyo Iori Chizuru
Asterix arcade 1CC Obelix 42:22

Asterix arcade 1CC Obelix

goji' - 5 vue(s)
1 credit clear avec Obelix. Ce perso oblige à revoir pas mal de passages et de techniques, c'est assez différent par rapport à Asterix, et plus dur à mon goût.
Gemini Wing - Stage1 Secondary Weapon ONLY 03:22

Gemini Wing - Stage1 Secondary Weapon ONLY

jammaplay - 4 vue(s)
Gemini Wing - Stage1 Secondary Weapon ONLY
Gradius V - Stage1 Loop10 02:55

Gradius V - Stage1 Loop10

jammaplay - 11 vue(s)
Gradius V - Stage1 Loop10 by UMI
DonPachi - True Last Boss 01:57

DonPachi - True Last Boss

jammaplay - 30 vue(s)
DonPachi - True Last Boss by ZLK
[One Life] Darius Force Zones ACFIL 24:11

[One Life] Darius Force Zones ACFIL

lerebours - 1 vue(s)
Rien de bien compliqué pour un jeu loin des standards de la SNES mais qui vaut le coup d’œil pour les plus curieux ;)
Tengai /(Psikyo, 1996, 1CC) 10:59

Tengai /(Psikyo, 1996, 1CC)

Yace - 14 vue(s)
1CC du loop 1 avec Ayin. Pur jouer ce perso, allez sur la case random, faites 3 "haut", 3 "Bas" puis 7 "haut".
Shinobi - 1 crédit boss de fin 21:58

Shinobi - 1 crédit boss de fin

altair - 3 vue(s)
Tentative pour finir le jeu en un crédit. C'est un échec, mais j'arrive tout de même jusqu'au boss de fin. Celui-ci est très dur, mais je suis tout de même décu de ne pas être arrivé à la forme finale du boss. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Wardner 8 838 600 pts by Yace 01:16:47

Wardner 8 838 600 pts by Yace

Yace - 2 vue(s)
2nd meilleur score mondial (selon Twin Galaxies). Et encore, ce score est largement perfectible , j'en encore découvert comment optimiser le leech en jouant avec les checkpoints du stage 2 et j'ai perdu 400K de points bonus à cause des vies perdues connement sur le final boss : j'aurai pu toper 9,5 M en leechant mieux et en gardant mes vues... Mais bon, hein, je crois que c'est déjà pas trop mal, quand l'envie viendra, je tenterai le counter stop ou mieux, le "score-out" si possible.
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