Suggestions

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL 33:26

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL

jammaplay - 9 vue(s)
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL by MOL
Raiden Fighters Jet - All Clear 20:27

Raiden Fighters Jet - All Clear

jammaplay - 7 vue(s)
Raiden Fighters Jet - All Clear by MO
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level3 04:49

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level3

jammaplay - 19 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level3 by Zerstorung
R-Type Final - No Miss Clear 44:59

R-Type Final - No Miss Clear

jammaplay - 13 vue(s)
R-Type Final - No Miss Clear by Alamone
Radirgy - Stage5 Boss 05:25

Radirgy - Stage5 Boss

jammaplay - 8 vue(s)
Radirgy - Stage5 Boss
Dragon Blaze REAL INSANITY 15:40
Metal Slug (one credit) 33:36

Metal Slug (one credit)

Ben-Hikaru - 10 vue(s)
Voici mon one credit sur Metal Slug. J'avais pour objectif secondaire de libérer le maximum de prisonniers et d'avoir les 100 000 points bonus pour chaque niveau. En bonus, à la fin je vous montre comment écraser le mid boss du level 3 (Allen O'Neil) Retrouvez aussi cette run intégralement commentée par mes soins sur ma chaine Dailymotion.
Ninjawarriors Stage 5 09:23

Ninjawarriors Stage 5

Yace - 2 vue(s)
Stage 5
Gradius V - 1035 02:20

Gradius V - 1035

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - 1035 by UMI
Gradius V - 1042 01:57

Gradius V - 1042

jammaplay - 11 vue(s)
Gradius V - 1042 by UMI
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris