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Gradius V - Hi Loop Gameplay1 01:08:44

Gradius V - Hi Loop Gameplay1

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - Hi Loop Gameplay1 by BGR44
Terra Cresta II - Full Run 01:15:18

Terra Cresta II - Full Run

jammaplay - 7 vue(s)
Terra Cresta II - Full Run by PlasmaBlooD
Giga Wing - ALL Clear Carmine 30:42

Giga Wing - ALL Clear Carmine

jammaplay - 16 vue(s)
Giga Wing - ALL Clear Carmine by HDK
Gradius V - 1072 01:01

Gradius V - 1072

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - 1072 by UMI
KOF 96 Yagami Team run 31:49

KOF 96 Yagami Team run

Yace - 8 vue(s)
ALL w/ Iori, Mature & Vice. Mature est surpuissante et Vice est à jouer offensive, Yagami est polyvalent. Joué la sureté sur Goenitz. Une fin tragique pour cette équipe.
Levels 1 et 2 17:47

Levels 1 et 2

Yace - 1 vue(s)
tengai 2.5 18:35

tengai 2.5

BOS - 5 vue(s)
tengai 2.5
Danmaku Unlimited 2 ( 弾幕無限2 ) Burst Mode 1LC Superplay Mix 35:14

Danmaku Unlimited 2 ( 弾幕無限2 ) Burst Mode 1LC Superplay Mix

DJ Incompetent - 6 vue(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. 1LC = 1 Life Clear = No Deaths Put on yer Psyvariar pants, 'cuz I forgot mine! Just abusing the loadouts to clear my objective. It has a dedicated trance gauge....so... why not bump all things like trance? I took some extra sound design liberties with the dramatic sound effects. This play is on PC by Doragon Entertainment. It is also on iOS. Tracklist: Intro | Indie Game The Movie - Phil Fish GDC Panel Question First Sortie | ABC News - Australia Theme (Pendulum Remix) Boss 1 | CNN News - Showdown Iraq Emergency Beat Wilde Sau | BrokenCrossfader - Feels Like Meh Boss 2 | Tiësto - Lethal Industry Event Horizon | Marek Bilinski - Ucieczka z Tropiku '93 Boss 3 | Carl Craig (69) - Rushed (Original Version) End of Dreams | Nova Fractal - Percetion Boss 4 | Astral Projection - Enlightened Evolution Einherdar | Fred V & Grafix - 30 Minutes Beautiful Liquid Mix Boss 5 | Dieselboy + Kaos - Barrier Break (Infiltrata + Hochi Remix) Ending | Zane Goldenberg-Dietz - Nyan Cat on Piano! -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
Gradius V - Boss Rush Loop10 25:34

Gradius V - Boss Rush Loop10

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Boss Rush Loop10 by Shinya
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
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