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Blast Wind - No Miss 22:23

Blast Wind - No Miss

jammaplay - 13 vue(s)
Blast Wind - No Miss by Icarus
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 vue(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Sin Punishment - Complete Run 53:46

Sin Punishment - Complete Run

jammaplay - 7 vue(s)
Sin Punishment - Complete Run by StrangenessDSS
Thunder Force V - No Miss Normal 32:48

Thunder Force V - No Miss Normal

jammaplay - 11 vue(s)
Thunder Force V - No Miss Normal by Icarus
Pulstar - Level1 03:01

Pulstar - Level1

jammaplay - 6 vue(s)
Pulstar - Level1 by Kiken
1CC Wardner by Yace 23:19

1CC Wardner by Yace

Yace - 11 vue(s)
Ce 1CC de Wardner sorti en arcade en 1986 et édité par Taito a été réalisé par Yace. C'était juste !
Pulstar - Level2 04:16

Pulstar - Level2

jammaplay - 6 vue(s)
Pulstar - Level2 by Kiken
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2 39:39

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2

goji' - 3 vue(s)
Second Loop du walkthrough, le jeu repart en hardest, beaucoup des automatismes du loop 1 ne passent plus, dû à la vitesse de déplacement abusée des ennemis. Le bouclage du second Loop n'est plus très loin !
Radiant Silvergun - Arcade Stage2 17:20

Radiant Silvergun - Arcade Stage2

jammaplay - 4 vue(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage2 by BenShinobi
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run 18:55

Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run

jammaplay - 11 vue(s)
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run by BenShinobi
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