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Ikaruga - Arcade Hard Chapter2 04:21

Ikaruga - Arcade Hard Chapter2

jammaplay - 5 vue(s)
Ikaruga - Arcade Hard Chapter2 by RNA
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 First Part 01:33

Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 First Part

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 First Part by BGR44
R-Type Delta - No Miss Complete Run 39:05

R-Type Delta - No Miss Complete Run

jammaplay - 13 vue(s)
R-Type Delta - No Miss Complete Run by BenShinobi
[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28 18:27

[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28

lerebours - 3 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 11 410 040 pts.
Shinobi - 1 crédit 20:09

Shinobi - 1 crédit

altair - 3 vue(s)
Cette fois c'est la bonne, le boss n'a pas pu me resister cette fois-ci :-) Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter5 05:52

Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter5

jammaplay - 9 vue(s)
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter5 by JasonS
Nexzr - Full Run No Miss 34:19

Nexzr - Full Run No Miss

jammaplay - 8 vue(s)
Nexzr - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
[Leeching] Gradius II - Moai Mid Boss & Big Boss 02:29

[Leeching] Gradius II - Moai Mid Boss & Big Boss

lerebours - 4 vue(s)
Ou comment gagner près de 140000 pts en deux minutes ^^
Pulstar - No Miss Stage4 04:31

Pulstar - No Miss Stage4

jammaplay - 6 vue(s)
Pulstar - No Miss Stage4 by ExMosquito
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Metal Slug 3 - Mission4 No Miss 08:14

Metal Slug 3 - Mission4 No Miss

jammaplay - 8 vue(s)
Metal Slug 3 - Mission4 No Miss
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