Raiden DX - Training 100 Bonuses

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

R-Type II - All Clear 38:24

R-Type II - All Clear

jammaplay - 12 vue(s)
R-Type II - All Clear
[One Life] Metal Black 26:54

[One Life] Metal Black

lerebours - 3 vue(s)
Partie réalisée sur le portage Saturn.
[One Life] Gradius Gaiden 40:15

[One Life] Gradius Gaiden

lerebours - 3 vue(s)
Lord British - First Loop
Border Down - Remix Full Run Stage2 05:43

Border Down - Remix Full Run Stage2

jammaplay - 6 vue(s)
Border Down - Remix Full Run Stage2 by SRA
DonPachi - ALL 20M Stages58 18:06

DonPachi - ALL 20M Stages58

jammaplay - 4 vue(s)
DonPachi - ALL 20M Stages58 by ZLK
no miss 1 13:35

no miss 1

Yace - 2 vue(s)
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - 1072 01:01

Gradius V - 1072

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - 1072 by UMI
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris