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KOF 97 Shingo ending 25:21

KOF 97 Shingo ending

Yace - 2 vue(s)
pour voir la fin de ce personnage fort inutile d'ailleurs, choisissez Shingo donc, Kyo et n'importe quel autre perso sauf Yagami.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ibara - Stage1 03:29

Ibara - Stage1

jammaplay - 17 vue(s)
Ibara - Stage1 by ACR
Gradius V - Stage6 Second Part Loop10 00:58

Gradius V - Stage6 Second Part Loop10

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Stage6 Second Part Loop10 by UMI
smw part11 28:43

smw part11

Yace - 2 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stages 12 And 3 02:34

Gradius Gaiden - Loop8 Stages 12 And 3

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stages 12 And 3 by BGR44
Rainbow Islands Improved 01:15:55
Dynamite Headdy - No Miss 01:41:21

Dynamite Headdy - No Miss

jammaplay - 7 vue(s)
Dynamite Headdy - No Miss by Nanassy
Gradius III - Loop1 Stage3 No Miss 08:50
Ibara - Arrange Mode ALL 29:10

Ibara - Arrange Mode ALL

jammaplay - 15 vue(s)
Ibara - Arrange Mode ALL by Icarus
[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28 18:27

[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28

lerebours - 3 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 11 410 040 pts.
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