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Strikers 1999 - 2 ALL No Miss No Bomb 31:40

Strikers 1999 - 2 ALL No Miss No Bomb

jammaplay - 24 vue(s)
Strikers 1999 - 2 ALL No Miss No Bomb by ASP
Psyvariar - Stage1 00:58

Psyvariar - Stage1

jammaplay - 10 vue(s)
Psyvariar - Stage1 by kechiguma
Shinobi - 1 crédit boss de fin 21:58

Shinobi - 1 crédit boss de fin

altair - 3 vue(s)
Tentative pour finir le jeu en un crédit. C'est un échec, mais j'arrive tout de même jusqu'au boss de fin. Celui-ci est très dur, mais je suis tout de même décu de ne pas être arrivé à la forme finale du boss. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Speed 3  1 20:39

Speed 3 1

Yace - 0 vue(s)
Chaos Field - Phase1 04:30

Chaos Field - Phase1

jammaplay - 7 vue(s)
Chaos Field - Phase1 by VTFINO
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Darius Gaiden Marathon - Zone N 36:28

Darius Gaiden Marathon - Zone N

Yace - 4 vue(s)
Mode marathon, fin de jeu à la zone N. 13 zones accomplies sur 26. Pour motiver Lerbours à nous faire un ALL !
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss 00:45

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss

jammaplay - 17 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss by ExMosquito
Shinobi III - No Miss Complete Run 55:00

Shinobi III - No Miss Complete Run

jammaplay - 11 vue(s)
Shinobi III - No Miss Complete Run by BenShinobi
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