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Thunder Force AC 1CC 24:43

Thunder Force AC 1CC

Yace - 5 vue(s)
Un petit 1CC, faut juste que je maitrise un peu plus la fin du jeu^^
Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52 26:55

Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52

jammaplay - 10 vue(s)
Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52 by MrMonkeyMan
Super Aleste Low score 10:54
Darius Force - Boss Rush 14:53

Darius Force - Boss Rush

jammaplay - 5 vue(s)
Darius Force - Boss Rush
Dodonpachi Campaign Version - Two Complete Runs 01:33:35

Dodonpachi Campaign Version - Two Complete Runs

jammaplay - 21 vue(s)
Dodonpachi Campaign Version - Two Complete Runs by SOFWTN
1 CC Shadow Dancer (Arcade -All defaults) 20:45

1 CC Shadow Dancer (Arcade -All defaults)

ToPa - 13 vue(s)
Mon 1CC de Shadow Dancer, rendez vous dans un prochain Bos and yace Video game Show pour le commentaire.
Gradius V - remix verv1131 to 47 01:50:55

Gradius V - remix verv1131 to 47

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - remix verv1131 to 47 by Alamone
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Thunder Blade - 1 CCFull Run 09:43

Thunder Blade - 1 CCFull Run

jammaplay - 5 vue(s)
Thunder Blade - 1 CCFull Run by gameoverDude
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