Suggestions

Radiant Silvergun - Stage3a 01:18

Radiant Silvergun - Stage3a

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Stage3a by BenShinobi
smw part7 32:12

smw part7

Yace - 2 vue(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6 04:10

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6

jammaplay - 8 vue(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6 by VTFINO
Gradius V - 53 08:27

Gradius V - 53

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - 53 by Shinya
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Dragon Blaze - Boss Vid Bat Stage 00:36

Dragon Blaze - Boss Vid Bat Stage

jammaplay - 10 vue(s)
Dragon Blaze - Boss Vid Bat Stage by ExMosquito
Toki - No Miss 20:22

Toki - No Miss

jammaplay - 10 vue(s)
Toki - No Miss by ExMosquito
Sonic Marble Zone 16:46

Sonic Marble Zone

Yace - 2 vue(s)
Monde 2
Outrun - Fin B 06:23

Outrun - Fin B

LA GLOBULE - 9 vue(s)
Après quelques run d'entrainement, j'ai enfin réussi à voir une des fins de ce jeu :) Pas très difficile en soit, mais pas évident non plus à cause du clavier (un coup de main à prendre on va dire).
Varth Operation Thunderstorm - Podless 1cc 55:48

Varth Operation Thunderstorm - Podless 1cc

jammaplay - 13 vue(s)
Varth Operation Thunderstorm - Podless 1cc by Ruldra
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris