silver-surfer : jeux
Suggestions
[1CC] Salamander II
lerebours - 4 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 (Loop 2 - Stage 1 - 494300 pts)
Solar Quest - Vectrex - Bug
LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense.
Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis.
Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :)
Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut :
- éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran
- dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon")
- au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...)
Pour déclencher le bug il faut :
- lancer une partie à 2 joueurs
- avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p)
- juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil
- on se suicide
- la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester)
- la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux
Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Dragon Blaze REAL INSANITY
Yace - 10 vue(s)
Megaman The Power Battle ( ロックマン・ザ・パワーバトル ) No Damage Buster Only Superplay Mix
DJ Incompetent - 8 vue(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks.
This capture is from PS2 version of Anniversary Collection. The game unlocks after you beat all the things... -or just Needle Man and Dust Man.
Superplay Mixes Discography http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=20959
Tracklist:
Opening Intro (Title & Player Select) | Rickbass21 - TV Theme Metalized
Stage Select | Eddie Grant - Electric Avenue
Boss Intro | Cryogenik - Boss Intro
Napalmman | The Offspring - Come Out and Play
Clear Select | Reel Big Fish - A Little Doubt Goes a Long Way
Boss Intro | tibone - Boss Intro
Magnetman | DJ Shadow - Thunder Kick
Clear Select | Cut Chemist - What's the Altitude
Boss Intro | XementoXex - Boss Intro
Geminiman | Blue Man Group - Cat Video
Clear Select | Weird Al Yankovic - I Think I'm a Clone Now
Boss Intro | Jimmy (JY) - Boss Intro
Gyroman | Kevin Energy - Power in the Light
Clear Select | Paul Van Dyke - Castle in the Sky
Boss Intro | The Minibosses - Boss Intro
Dustman | MC Lars - Hot Topic is Not Punk Rock
Clear Select | Funk Headz - Guitar Groovez
Boss Intro | DJ Incompetent - Boss Intro
Plantman | The Streets - Turn the Page
Clear | Boards of Canada - Beware the Friendly Stranger
Wily Castle Intro | Solar Rain - Light & Shadow
Yellow Devil | Kamelot - When the Lights Are Down
Clear | Outblast - Bombs Over Bagdad
Wily Castle Intro | Outblast - Bombs Over Bagdad
Wily Machine | Angerfist - Hard!!!
Final Boss Countdown | Masters of Rave - 340BPM Speedcore
Victory | Christopher Aaby - Stage Clear[excerpt]
Ending & Credits | Oxenman - Okkusenman (Hardcore Mix with ゴム ~)
-DJ Incompetent
Drink & Fly Shooting Team