Suggestions

Darius Gaiden Marathon - Zone N 36:28

Darius Gaiden Marathon - Zone N

Yace - 4 vue(s)
Mode marathon, fin de jeu à la zone N. 13 zones accomplies sur 26. Pour motiver Lerbours à nous faire un ALL !
no miss 2 21:01

no miss 2

Yace - 1 vue(s)
snowbros 04:02

snowbros

BiB - 9 vue(s)
Jeu très fun a jouer. Floor 1-10, normal, no auto fire by BiB
[1CC] Darius 2 Arcade Zones ACFINTZ 24:10

[1CC] Darius 2 Arcade Zones ACFINTZ

lerebours - 0 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II.
Gradius V - Stage4 Loop10 07:51

Gradius V - Stage4 Loop10

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - Stage4 Loop10 by UMI
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
1 CC Ghosts'n Goblins (version jap) All defaults 23:11

1 CC Ghosts'n Goblins (version jap) All defaults

ToPa - 21 vue(s)
Le 1CC du premier loop de GNG est enfin accompli, un hurlement de satisfaction a retenti dans mon immeuble pour l'occasion. Le cauchemar s'est transformé en doux rêve, les fantômes ainsi que les Gobelins sont désormais mes compagnons.
Giga Wing Generations - Level2 03:32

Giga Wing Generations - Level2

jammaplay - 9 vue(s)
Giga Wing Generations - Level2 by Rob
Zanac 1CC 10 6M by Yace 01:06:37
Gradius V - Remix Ver To 26 Edit Mode 01:41:31

Gradius V - Remix Ver To 26 Edit Mode

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Remix Ver To 26 Edit Mode by Alamone
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