Suggestions

mr nutz7 11:13

mr nutz7

Yace - 3 vue(s)
Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52 26:55

Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52

jammaplay - 10 vue(s)
Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52 by MrMonkeyMan
ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only 00:43

ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only

jammaplay - 9 vue(s)
ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only by Bill307
Gradius V - 1072 01:01

Gradius V - 1072

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - 1072 by UMI
Sonic Wings 3 - First Round 1cc 15:42

Sonic Wings 3 - First Round 1cc

jammaplay - 4 vue(s)
Sonic Wings 3 - First Round 1cc by ASTGEM
Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF 04:02

Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF

jammaplay - 16 vue(s)
Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF by KDKTAKEYUKI
Gradius - 78 00:30
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW 24:12

[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW

lerebours - 1 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON)
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris