Suggestions

Sylphia - Full Run No Miss 51:08

Sylphia - Full Run No Miss

jammaplay - 7 vue(s)
Sylphia - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Shinobi - Highscorerun 44:36

Shinobi - Highscorerun

jammaplay - 10 vue(s)
Shinobi - Highscorerun by JUL
Giga Wing Generations - Level3 Secret 00:10

Giga Wing Generations - Level3 Secret

jammaplay - 18 vue(s)
Giga Wing Generations - Level3 Secret by Rob
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss 00:34

Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss

jammaplay - 20 vue(s)
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss by TGARET
Ibara - Arrange Mode Stage2 03:32

Ibara - Arrange Mode Stage2

jammaplay - 11 vue(s)
Ibara - Arrange Mode Stage2
Gradius V - Stage75 Loop10 01:11

Gradius V - Stage75 Loop10

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - Stage75 Loop10 by UMI
Super Star Soldier - Caravan 2mn 02:48

Super Star Soldier - Caravan 2mn

LA GLOBULE - 5 vue(s)
Super Star Soldier - Caravan 2mn Test INP sur PCE.
Gradius V - 5778910 06:53

Gradius V - 5778910

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - 5778910 by Shinya
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 No Hyper ALL Combination 03:03

Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 No Hyper ALL Combination

jammaplay - 10 vue(s)
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 No Hyper ALL Combination by Maxpeed
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris