Suggestions

Gradius III - No Miss 41:20

Gradius III - No Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius III - No Miss by Chico
Test HDMI Carte PEXHDCAP de Startech 04:34

Test HDMI Carte PEXHDCAP de Startech

goji' - 20 vue(s)
Test de capture vidéo en HDMI avec la carte d'acquisition startech PEXHDCAP. La carte permet de capturer du HDMI, du VGA, du YUV, et même du RGB de nos chères consoles retro. Le test porte ici sur la xbox360 avec le jeu Daytona USA. Le logiciel de capture utilisé est Streamcatcher.
Giga Wing 2 - Level2 03:28

Giga Wing 2 - Level2

jammaplay - 13 vue(s)
Giga Wing 2 - Level2 by Kiken
Mushihimesama - Arrange Mode All Clear 29:46

Mushihimesama - Arrange Mode All Clear

jammaplay - 25 vue(s)
Mushihimesama - Arrange Mode All Clear by MrMonkeyMan
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ray Crisis - ALL Clear 16:35

Ray Crisis - ALL Clear

jammaplay - 12 vue(s)
Ray Crisis - ALL Clear by KRSTTR
Shikigamino Shiro III - TGARET 02:57

Shikigamino Shiro III - TGARET

jammaplay - 4 vue(s)
Shikigamino Shiro III - TGARET
Raiden DX - Novice No Miss 54mil 21:36

Raiden DX - Novice No Miss 54mil

jammaplay - 23 vue(s)
Raiden DX - Novice No Miss 54mil by Icarus
rooms 21 to 40 33:57

rooms 21 to 40

Yace - 0 vue(s)
Parodius Da! - SFC Extra Stage 04:10

Parodius Da! - SFC Extra Stage

jammaplay - 10 vue(s)
Parodius Da! - SFC Extra Stage by elbarto
Raiden Fighters - Normal Difficulty All 25:12

Raiden Fighters - Normal Difficulty All

jammaplay - 6 vue(s)
Raiden Fighters - Normal Difficulty All by YCW
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris