Dragon Bowl

Arcade 1992 Nics Fighter 2.5D
A beat'em up game.
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Dragon Bowl

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Technique

CPU
  • maincpu 68000 (@ 10 Mhz)
  • audiocpu Z80 (@ 6 Mhz)
Chipset
  • YM2151 (@ 4 Mhz)
  • OKI6295 (@ 1 Mhz)
Affichage
  • Orientation Yoko
  • Résolution 255 x 224
  • Fréquence 60 Hz
Contrôles
  • Nombre de joueurs 2
  • Nombre de boutons 3
  • Type de contrôle joy (8 ways)

Screenshots de Dragon Bowl

Dragon Bowl - Screen 1
Dragon Bowl - Screen 2
Dragon Bowl - Screen 3
Dragon Bowl - Screen 4
Dragon Bowl - Screen 5

Si vous avez aimé Dragon Bowl

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Dragon Bowl et M.A.M.E.

0.84 [Pierpaolo Prazzoli]

WIP:
- 0.112u1: Pierpaolo Prazzoli updated Dragon Bowl to use HOLD_LINE for sound IRQs.
- 0.98u1: Pierpaolo Prazzoli added sound to Dragon Bowl. Added 'Demo Sounds' dipswitch.
- 0.86u2: Pierpaolo Prazzoli fixed Dragon Bowl sprite colours with new set. Changed 68000 CPU1 clock speed to 10MHz and Z80 CPU2 to 6MHz. Added missing gfx3 rom ($e000). Fixed rom names.
- 0.84: Pierpaolo Prazzoli added Dragon Bowl (Nics 1992). Added vertical flip to the sprites.
- 2nd June 2004: Pierpaolo Prazzoli - Added Dragon Bowl (Nics 1992).

LEVELS: 6

Other Emulators:
* FB Alpha

Romset: 2688 kb / 22 files / 1.02 zip
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