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Mushihimesama - Minan 2 DJ07

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Outrun (ou le concept du camion qui roule à 220) 05:10

Outrun (ou le concept du camion qui roule à 220)

LA GLOBULE - 14 vue(s)
Une petite pièce pour ce jeu qui fait partie de mes toutes premières expériences en jeu d'arcade. C'était il y'a 25 ans environ dans un vieux bar enfumé tout miteux, sur une upright. Inoubliable :) PS : pas évident de gérer tout cela au clavier :)
Raiden - Loop1 No Miss 37:50

Raiden - Loop1 No Miss

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Super Fantasy zone world record 45:46

Super Fantasy zone world record

Thelk641 - 19 vue(s)
One life du premier et second loop, record du monde d'après shmups.com, fais sur kega fusion avec une manette de ps1
Raystorm - 1cc 33:13

Raystorm - 1cc

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Raystorm - 1cc by T3CYRWIZ
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Normal Prototype All Clear 20:14

Ikaruga - Normal Prototype All Clear

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Ikaruga - Normal Prototype All Clear by SnapDragon
Gradius V - 1078 Part1 00:58

Gradius V - 1078 Part1

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Gradius V - 1078 Part1 by UMI
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