Suggestions

Shubibinman SFC 2 17:25

Shubibinman SFC 2

Yace - 0 vue(s)
Part 2
smw part7 32:12

smw part7

Yace - 2 vue(s)
Espgaluda II - Overheat Mode1cc 32:15

Espgaluda II - Overheat Mode1cc

jammaplay - 11 vue(s)
Espgaluda II - Overheat Mode1cc by Kachiku
[1CC] Batsugun Special Version - Level 11 37:39

[1CC] Batsugun Special Version - Level 11

LA GLOBULE - 1 vue(s)
Un excellent jeu que je connaissais de réputation mais sur lequel je ne m'étais jamais vraiment attardé (juste 2/3 crédits pour le fun). Le jeu n'est pas spécialement difficile (les boss 2 et 4 peuvent poser quelques problèmes), c'est joli, les armes balancent "la purée" et je trouve le mix old school / shoot actuel excellent.
Gradius Gaiden - 1life Run 46:45

Gradius Gaiden - 1life Run

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius Gaiden - 1life Run by Kiken
Radiant Silvergun - Arcade Stage5 05:41

Radiant Silvergun - Arcade Stage5

jammaplay - 6 vue(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage5 by VTFINO
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 Second Part 04:04

Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 Second Part

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 Second Part
R-Type - Stage 7 And 8 Survival Hard Mode 03:51

R-Type - Stage 7 And 8 Survival Hard Mode

jammaplay - 6 vue(s)
R-Type - Stage 7 And 8 Survival Hard Mode by bennetng
Gradius V - Stage14 No Option 09:03

Gradius V - Stage14 No Option

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Stage14 No Option by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris