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Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun 31:33

Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun

jammaplay - 5 vue(s)
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun by MattNorrinRaddCreamer
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Pulstar - No Miss Stage3 05:32

Pulstar - No Miss Stage3

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Dragon Blaze - Boss Replay Sea Stage

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Dragon Blaze - Boss Replay Sea Stage
[One Life] Darius Force Zones ACFIL 24:11

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lerebours - 1 vue(s)
Rien de bien compliqué pour un jeu loin des standards de la SNES mais qui vaut le coup d’œil pour les plus curieux ;)
Gradius V - Maxim X 04:09

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Asterix 2 ALL 02:10:31

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goji' - 6 vue(s)
No miss 1er loop, all second loop, game over au dernier stage du loop 3. Score final 269500 pts.
Gradius V - 1062 01:44

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jammaplay - 12 vue(s)
Gradius V - 1062 by UMI
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