Suggestions

Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage2 03:24

Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage2

jammaplay - 13 vue(s)
Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage2
Pandoras Palace gameplay 07:23

Pandoras Palace gameplay

Yace - 1 vue(s)
Un des premiers platformers arcade !
Tiger Heli - Loop 12 No Miss 25:11

Tiger Heli - Loop 12 No Miss

jammaplay - 7 vue(s)
Tiger Heli - Loop 12 No Miss by BenShinobi
Mars Matrix - Max Score 21:19
Touhou 07 Perfect Cherry Blossom - Phantasm World Record Reimu B 20:59

Touhou 07 Perfect Cherry Blossom - Phantasm World Record Reimu B

jammaplay - 9 vue(s)
Touhou 07 Perfect Cherry Blossom - Phantasm World Record Reimu B by HS
Radirgy - Stage2 03:58

Radirgy - Stage2

jammaplay - 3 vue(s)
Radirgy - Stage2
Rainbow Islands Improved 01:15:55
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Final Fight CD - Colt Steele 52:18

Final Fight CD - Colt Steele

jammaplay - 6 vue(s)
Final Fight CD - Colt Steele
Astérix "Safe Spot"  ? 00:12

Astérix "Safe Spot" ?

goji' - 29 vue(s)
Au détour d'une partie, en restant immobile avec Obélix, le soldat romain me tourne autour mais ne m'attaque pas^^.
Gradius V - Stage5 Boss Loop10 03:28

Gradius V - Stage5 Boss Loop10

jammaplay - 28 vue(s)
Gradius V - Stage5 Boss Loop10
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris