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Mega Man 2 - Time Attack 32:54

Mega Man 2 - Time Attack

jammaplay - 7 vue(s)
Mega Man 2 - Time Attack by SethGlass
ESPRADE - Last Boss Part5 2nd Fire Only 00:42

ESPRADE - Last Boss Part5 2nd Fire Only

jammaplay - 11 vue(s)
ESPRADE - Last Boss Part5 2nd Fire Only by Bill307
Chaos Field - Phase3 03:58

Chaos Field - Phase3

jammaplay - 11 vue(s)
Chaos Field - Phase3 by VTFINO
Border Down - 300m Full Run Stage5 07:22

Border Down - 300m Full Run Stage5

jammaplay - 4 vue(s)
Border Down - 300m Full Run Stage5
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original 23:30

[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :) On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :) PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
Sanvein - All Clear 32:37

Sanvein - All Clear

jammaplay - 5 vue(s)
Sanvein - All Clear by Kiken
[1CC] Super Aleste Jap Normal 01:02:13

[1CC] Super Aleste Jap Normal

LA GLOBULE - 10 vue(s)
Ayant revu une vidéo de ce jeu, l'envie fut irrésistible :) Quelques couacs sur la fin de parcours, mais mon dieu qu'il est bon ce jeu. Un des meilleurs shoot pré-32bits !
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2 39:39

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2

goji' - 3 vue(s)
Second Loop du walkthrough, le jeu repart en hardest, beaucoup des automatismes du loop 1 ne passent plus, dû à la vitesse de déplacement abusée des ennemis. Le bouclage du second Loop n'est plus très loin !
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