Imagineer : videos

Suggestions

Giga Wing 2 - Level3 03:05

Giga Wing 2 - Level3

jammaplay - 9 view(s)
Giga Wing 2 - Level3 by Kiken
R-Type Final - Level2 Very Hard 03:34

R-Type Final - Level2 Very Hard

jammaplay - 11 view(s)
R-Type Final - Level2 Very Hard by Zerstorung
Fantasy Zone - 1st Loop No Miss 12:59

Fantasy Zone - 1st Loop No Miss

jammaplay - 13 view(s)
Fantasy Zone - 1st Loop No Miss
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Solomons Club Part 2 33:00
[One Life] Gradius Gaiden 40:15

[One Life] Gradius Gaiden

lerebours - 3 view(s)
Lord British - First Loop
Thunder Force AC 1CC Hardest 24:46

Thunder Force AC 1CC Hardest

Yace - 19 view(s)
1CC Hardest difficulty setting
Ibara - Arrange Mode Full Run 25:25

Ibara - Arrange Mode Full Run

jammaplay - 5 view(s)
Ibara - Arrange Mode Full Run by PlasmaBlooD
[One life] Raycrisis / WR-03 / Map 41 18:26

[One life] Raycrisis / WR-03 / Map 41

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 10 344 090 pts.
Altered Beast - No Miss Complete Run 12:25

Altered Beast - No Miss Complete Run

jammaplay - 8 view(s)
Altered Beast - No Miss Complete Run by BenShinobi
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris